La robótica Educativa es una disciplina que permite concebir, diseñar y desarrollar robots para iniciar a los estudiantes en las áreas de las ciencias y la tecnología. En educación infantil, utilizamos los robots como herramientas físicas para el desarrollo de destrezas cognitivas mediante el juego, la creatividad y la resolución de retos.
Los objetivos fundamentales de nuestro infantil de Robótica Educativa con enfoque STEAM, mediante el aprendizaje significativo basado en la experiencia.
- Fomentar diferentes estilos de aprendizaje: visual, auditivo y kinestésico.
- Desarrollar la comprensión de conceptos matemáticos como números, formas y tamaños.
- Fomentar los conocimientos y habilidades en áreas de la ciencia, tecnología y la ingeniería.
- Explorar conceptos de ingeniería mediante el diseño, construcción, depuración y la posibilidad de aprender que: utilizando los mismos recursos se pueden obtener múltiples soluciones para un mismo problema (compatibilidad con los principios Montessori).
- Promover el interés por la tecnología mediante el conocimiento, aprendizaje y desarrollo de algoritmos, fomentando el pensamiento computacional y abstracto.
- Uso de robots para desarrollar actividades narrativas, artísticas o musicales.
- Aprendizaje social mediante el proceso de aprendizaje colaborativo y en equipo, desarrollando habilidades interpersonales y competencias cívicas.
- Desarrollar la inteligencia kinestésica, incidiendo favorablemente en el desarrollo espacial y sensorial, y en la coordinación motora de los estudiantes.
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Nuetros talleres están diseñados para:
- Fomentar la expresión creativa.
- Desmitificar la tecnología
- Fomentar en os individuos el desarrollo tecnológico creativo en vez de ser simples consumidores de tecnología.
- Aprender a solucionar problemas con enfique multidiscplinario y ser persistente.
- Aprender a pensar pensando: ¿cómo hacer…? antes de hacerlo.
- Desarrollar el pensamiento computacional como una herramienta de razonamiento
Se dividen por trimestres, en los cuales se desarrollan distintas áreas:
1er Trimestre: Construcción vs. Estructura
2do. Trimestre: Representación 2D y 3D. Estructuras Complejas
3er Trimestre: Programación sin ordenador. Uso de Robots para Preescolares
Edad: 3-5 años
No hace falta ningún conocimeinto previo de robótica o actividades STEAM
Nuestro curso anual se configura como una actividad extraescolar, de 60 minutos de duración a la semana, durante el periodo escolar. Las clases se inician el 1 de Octubre y finalizan el 23 de Junio.
- Hora entre semana: 17:30 – 18:30
- Hora sábados: 11:00 – 12:00
- Duración de cada clase: 1 hora
- Inicio Primeer Trimestre: 31 de agosto 2020
- Plazas: Mín. 6 participantes
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